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球员根据实际比赛中的表现来获得积分,球队每轮的总积分则为该轮队中11名球员得分之和。

* “扑救”数据加分规则:有效扑救1-3次,+1分;4-6次,+2分;7-9次,+3分;依此类推。

在赛季第一轮比赛开始前,每个球员都会有自己在游戏中的初始身价,球员的身价会随实际比赛中的表现而进行浮动,每场比赛上下浮动的范围为5%或者10%

当前身价1500万以上的球员(含1500万),每次上浮比例为5%,每次下跌比例为10%

实际比赛中的球员得分基础是实际比赛的数据统计,梦幻世界杯一切结算数据均以网易体育提供的数据为准;门将扑救、助攻数据则以游戏数据供应商提供的数据为主,以网易体育欧洲联赛FLASH直播中的数据统计为参考,如遇到特殊情况,则以游戏通告公布数据为准。欧冠

梦幻世界杯将在每轮最后一场比赛结束之后,即转会市场再次开放之前,进行积分结算,每轮比赛开放时间定于每个比赛日的早上10:00整,截止时间定于当日首轮比赛前45分钟。敬请广大玩家随时关注。

玩家的积分即为游戏中玩家所拥有球队的积分,排名以分数多少进行排列,出现并列分数则总资金多者靠前,总资金少者排后,若分数与资金都相同,则以下轮比赛作为加赛,直至分出高低。资金盈利和亏损第一排名规则相反,出现并列时积分多者靠前,积分少者排后,若都相同,则以下轮比赛作为加赛,直至分出高低。

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